Poderes de las razas
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Poderes de las razas
No se podra rolear hasta no tener ficha, o al no ser aceptada
Armas
Puedes tener maximo dos armas pero comunes, nada de que mi arma se transforma en una sirena y me protege del agua asi que nunca me debilito.
Poderes
Como maximo se aceptan 2 poderes por personaje, 1 poder y 1 elemento; obio el elemento sera del reino que escojan pero aqui estan las especificaciones.
Los Reyes y Reinas tendran maximo 3 poderes, y Principes y Princesas 2 poderes con un solo elemento todos ellos
Elementos
-Agua: habilidad de controlar el agua en sus tres estados.
-Fuego: habilidad de controlar o crear fuego.
-Tierra: habilidad de controlar la tierra y rocas (nada de metal)
-Aire: habilidad de controlar el aire.
Ahora les damos a escojer los poderes de cada raza, recuerden, solo 1
Vampiros
-Hipnosis: poder de controlar mentalmente a otro sugeto.
-Telequinesis: poder de mover objetos con la mente.
-Telepatia: poder de leer la mente.
-Transformarse en murcielago: poder de trasnformarse en murcielago y pasar desapersivido.
-Rastreo: poder de detectar el olor de otro individuo a mas de 1 kilometro.
-Super fuerza: el poder de patear traseros
-Super velocidad: el poder de correr rapido
-Convocacion de murcielagos: el poder de inconvocar un ejercito de murcielagos que te ayuden en batalla.
Lincatropos
-Super velocidad: como ya lo dije antes, el poder de correr rapido
-Super fuerza: igual como dije antes, el poder patear traseros
-Rastreo: detectar el olor de otro individuo a mas de 1 kilometros.
-Aullido: El poder de aullar y ensordecer a tu enemigo para escapar
Demonios
-Ilusiones: poder de crear ilusiones que afecten mentalmente a otro individuo.
-Transformacion: el poder de transformarse en cualquier cosa.
-Volar: esto es mas bien una habilidad, pero igual lo pongo aqui, porque no todos pueden volar.
-Regeneracion: poder de sanar heridas rapidamente, no puede regenerar miembros o huesos.
Brujos y magos
Bueno, creo que los brujos y magos no necesitan mas poder que su magia, pero colocaremos algunos poderes especiales
-Vudu: el arte de manejar munequitos de paja para afectar a otro sugeto.
-Adivinacion: el poder de adivinar las cosas.
Dragones
-Escupir algo por la boca: el poder de escupir su elemento por la boca u otra cosa que se les ocurra.
-Super fuerza: el poder de patear traceros
-Convertir en piedra: el poder de convertir en piedra a cualquiera que lo mire a los ojos.
Nota: lo de volar es obvio
Hadas
Igual que los brujos creo que no necesitan mas poderes que su magia pero igual agrego algunas cosas
-Revivir: el poder de hacer resucitar cualquier ser.
-hablar con los animales: el poder de hablar con los animalitos del bosque
Nota: lo de volar es obvio
Angeles
-Luz sanadora: el poder de revivir a alguna creiatura que lo necesite.
-Viento de elemental: Con sus alas poder crear su elemento en forma de rafaga
-Super velocidad: el poder de volar muy rapido.
Nota: lo de volar es obvio
Sirenas
-Nado super rapido: puede nadar a mas de 100 kilometros por hora.
-hablar con los animales: el poder de hablar con las criaturas marinas.
-Canto: el poder de hipnotizar o aturdir a cualquiera con su canto.
-Hervir el agua: el poder y cocinar a alguien que entre al agua
Unicornios y pegasos
-Cuerno magico: para los unicornios el cuerno magico que sirven para apunalar al oponente y dejarlo muy debil.
-Super velocidad: el poder de correr rapido
-Arcoiris mistico: el poder de convocar un arco iris que hipnotice al enemigo.
Elfos
-Sabiduria: como lo dice conocimiento de todo
-Poder de Sanacion: el poder de sanar heridas pero no revivir
-Vista de Aguila: el poder de ver a 1 kilometro de distancia y el alma de las personas
Humanos
-Agua: habilidad de controlar el agua en sus tres estados.
-Fuego: habilidad de controlar o crear fuego.
-Tierra: habilidad de controlar la tierra y rocas (nada de metal)
-Aire: habilidad de controlar el aire.
NOTA: Los humanos solo pueden tener el poder de su elemento (como controlarlo)
Armas
Puedes tener maximo dos armas pero comunes, nada de que mi arma se transforma en una sirena y me protege del agua asi que nunca me debilito.
Poderes
Como maximo se aceptan 2 poderes por personaje, 1 poder y 1 elemento; obio el elemento sera del reino que escojan pero aqui estan las especificaciones.
Los Reyes y Reinas tendran maximo 3 poderes, y Principes y Princesas 2 poderes con un solo elemento todos ellos
Elementos
-Agua: habilidad de controlar el agua en sus tres estados.
-Fuego: habilidad de controlar o crear fuego.
-Tierra: habilidad de controlar la tierra y rocas (nada de metal)
-Aire: habilidad de controlar el aire.
Ahora les damos a escojer los poderes de cada raza, recuerden, solo 1
Vampiros
-Hipnosis: poder de controlar mentalmente a otro sugeto.
-Telequinesis: poder de mover objetos con la mente.
-Telepatia: poder de leer la mente.
-Transformarse en murcielago: poder de trasnformarse en murcielago y pasar desapersivido.
-Rastreo: poder de detectar el olor de otro individuo a mas de 1 kilometro.
-Super fuerza: el poder de patear traseros
-Super velocidad: el poder de correr rapido
-Convocacion de murcielagos: el poder de inconvocar un ejercito de murcielagos que te ayuden en batalla.
Lincatropos
-Super velocidad: como ya lo dije antes, el poder de correr rapido
-Super fuerza: igual como dije antes, el poder patear traseros
-Rastreo: detectar el olor de otro individuo a mas de 1 kilometros.
-Aullido: El poder de aullar y ensordecer a tu enemigo para escapar
Demonios
-Ilusiones: poder de crear ilusiones que afecten mentalmente a otro individuo.
-Transformacion: el poder de transformarse en cualquier cosa.
-Volar: esto es mas bien una habilidad, pero igual lo pongo aqui, porque no todos pueden volar.
-Regeneracion: poder de sanar heridas rapidamente, no puede regenerar miembros o huesos.
Brujos y magos
Bueno, creo que los brujos y magos no necesitan mas poder que su magia, pero colocaremos algunos poderes especiales
-Vudu: el arte de manejar munequitos de paja para afectar a otro sugeto.
-Adivinacion: el poder de adivinar las cosas.
Dragones
-Escupir algo por la boca: el poder de escupir su elemento por la boca u otra cosa que se les ocurra.
-Super fuerza: el poder de patear traceros
-Convertir en piedra: el poder de convertir en piedra a cualquiera que lo mire a los ojos.
Nota: lo de volar es obvio
Hadas
Igual que los brujos creo que no necesitan mas poderes que su magia pero igual agrego algunas cosas
-Revivir: el poder de hacer resucitar cualquier ser.
-hablar con los animales: el poder de hablar con los animalitos del bosque
Nota: lo de volar es obvio
Angeles
-Luz sanadora: el poder de revivir a alguna creiatura que lo necesite.
-Viento de elemental: Con sus alas poder crear su elemento en forma de rafaga
-Super velocidad: el poder de volar muy rapido.
Nota: lo de volar es obvio
Sirenas
-Nado super rapido: puede nadar a mas de 100 kilometros por hora.
-hablar con los animales: el poder de hablar con las criaturas marinas.
-Canto: el poder de hipnotizar o aturdir a cualquiera con su canto.
-Hervir el agua: el poder y cocinar a alguien que entre al agua
Unicornios y pegasos
-Cuerno magico: para los unicornios el cuerno magico que sirven para apunalar al oponente y dejarlo muy debil.
-Super velocidad: el poder de correr rapido
-Arcoiris mistico: el poder de convocar un arco iris que hipnotice al enemigo.
Elfos
-Sabiduria: como lo dice conocimiento de todo
-Poder de Sanacion: el poder de sanar heridas pero no revivir
-Vista de Aguila: el poder de ver a 1 kilometro de distancia y el alma de las personas
Humanos
-Agua: habilidad de controlar el agua en sus tres estados.
-Fuego: habilidad de controlar o crear fuego.
-Tierra: habilidad de controlar la tierra y rocas (nada de metal)
-Aire: habilidad de controlar el aire.
NOTA: Los humanos solo pueden tener el poder de su elemento (como controlarlo)
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